魔兽RPG TD塔防军团战争怎么玩
正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了!
No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉.
No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的.
No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种.
No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟!你RP相当不错.
No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题..
另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪….但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键!
打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬
军团战争里可以稳定过7,10,11波的兵种有哪些
可以稳定过7,10,11波的兵种有牧师、猎头、20块钱的兽人、290大树、大死灵法师、275块钱的牛头人、180块钱的熊。
善良的牧师-修玛斯是诸神虔诚的信徒,他们服从诸神的召唤加入到抵抗恶魔的大军中。他是一位远程治愈系的英雄,由于受到诸神的祝福,修玛斯具备逆天的治愈能力,甚至在受到致死攻击时拥有瞬间复活的能力。
军团战争的相关知识
军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。
军团战争4.0→军团战争4.1 :
特别更新: 遗忘者 护甲加成20点→10点 冰霜骨龙 溅射范围400→150 轰炸机 削弱 攻击183-225→183-210 大脚怪 CD5秒→8秒 兽王萨尔 溅射效果可以对空 提升第8级——第15级伐木效率木材奖励1→2 国王生命值最高等级20→30 国王生命恢复最高等级20→30 巨兽最大库存1→2 海妖最大库存1→2 死骑冠名maN丶老湿 恶魔首领冠名Top丶one 加入军团赛事说明
1 2级兵平衡性调整: 小兵 攻击速度1.5→1.2 老兵 攻击速度1.3→1.0 夜行者 蛛网攻击减速目标20%攻击速度→40%,15%移动速度→30% 质子 攻击距离 250→350 暗影 攻击距离 250→350 攻击速度 1.45→1.25 鬼魂 攻击速度0.33→0.25 黑暗鬼魂 攻击速度0.33→0.25 英魂 攻击 攻击速度1→0.85 防御 生命值835→935 两栖鱼人 金币50→90 对应血量280→480 攻击间隔1→0.6 飞龙 攻击速度1→0.8 远征军 新增技能远征 雪人枪兵 攻击距离450→550 精英弓箭手感应距离下降25 熊猫人技能cd取消 发条地精技能cd取消 角鹰攻击距离100→150 角鹰骑士攻击距离200→300 兽人术士 沸血兽人术士 攻击速度1.5→1.35 食尸鬼 攻击速度1→0.75 生命值280→250 吸血30% 食尸鬼王 攻击速度0.8→0.5 生命值 660→500 吸血30%
新增1级兵二次升级: 树人战士二次升级知识之树 民兵二次升级民兵队长 亡魂二次升级恶鬼
军团战争 阎王 前十波怎么速科技。
阎王怎么速科技,看你有没有远程兵。还有速科技的前提是什么?是要守住7波?还是直接放弃?如果是放弃的话,那就6/1或者7/1. 8波阎王不虚,1100就可以过了。剩下的就考虑打10了。
因为不知道你阎王配的是什么兵,但是最好前期还是配便宜的远程兵,这样最好科技,要是近战的,除了5级兵,其他的可以无视,光环的话,除了飞机 减速树,10前别的光环也起不到什么作用。
纯阎王的话,那就看运气了,第一波如果没龙,第二波来了蜥蜴的话,那一个阎王还是满危险的,看你RP 了,要是受的伤害跟你召唤的兵平坦的话,就可以过了。反之就会悲剧,第三波一个阎王也是同样的道理,运气好的话三结束就可以再造个阎王,然后就可以科技了。